PAINÉIS


Estudando BL: o Boys Love como objeto de pesquisa acadêmica

CAROLINE YONAMINE, CRISTIEKO, YANEAYAO

Além de um hobby, poderia o Boys Love ser objeto de estudo? Sendo parte do mundo muito diverso de mangás e animes, muitas vezes indo além, o mangá BL vem ganhando cada vez mais relevância como objeto de pesquisa acadêmica. Dentro do Japão e mesmo nos espaços de língua inglesa mais pesquisas vem surgindo para entender o que é o BL e como é possível compreendê-lo dentro do universo em que ele está inserido. Nesse painel reunimos três fujoshis que trabalham com pesquisa para entender como podemos olhar para o BL como um objeto de pesquisa. Qual a relevância do BL como objeto de pesquisa? Quais as questões que o tornam algo interessante a ser estudado? Quais os públicos que podem ser estudados em relação ao BL? E no Brasil, temos espaço para isso? E como pensar uma pesquisa sobre BL? Esse painel será palco para essas e mais outras questões.

Turismo fujoshi do outro lado do mundo

AUNIY, PACHI E KEIKO MAXWELL

Visitar o Japão é o sonho de muitos fãs de BL, e esse painel veio para dar inúmeras dicas para tornar a sua viagem ainda mais especial! Seja os lugares que NÃO PODE DEIXAR de conferir, onde comprar as melhores merch do seu fandom favorito, como ir em um café temático ou evento de BL, até lugares para tirar fotos icônicas, são informações valiosas para aproveitar cada segundo em solo japonês.

Torneio de Ships

EQUIPE DO BLYME

Chegou a hora de decidir qual o melhor ship de todos os tempos!!! Colocaremos alguns dos ships mais populares do fandom de fãs de BL para competirem uns contra os outros AO VIVO durante o evento e só um sairá vencedor!
Junte-se a nós nessa batalha inesquecível por sua conta e risco.

Mesa dos Artistas: a venda de mercadorias de ships e os eventos

KUNOGI, GEMINI E NYATCHE - MEDIAÇÃO DE KEIKO MAXWELL E DEBBIE GARCIA

A proliferação de espaços para artistas venderem seu trabalho é cada vez maior, e a competição cada vez mais intensa. Nesse cenário, como equilibrar a paixão fujoshi e o desejo de se conectar ao público com a necessidade de lucro para pagar as contas de cada evento? Chamamos três artistas nacionais para comentar sobre esse dilema, desabafar e, também, dar dicas.

Espiando a Comiket

CAIO YO E PACHI

A Comiket é o maior evento de doujin (material indie) do mundo e um pilar da cultura otaku japonesa. Esse painel será um bate-papo sobre a história do evento e a experiência do artista Caio Yo ao vender seus trabalhos diretamente no Japão, os bastidores do processo de inscrição e como foi conhecer a forma que funciona fandom lá do outro lado do mundo.

Da Subcultura ao Mainstream: a Evolução do BL Coreano e seus Estudos

CAROLINE YONAMINE

Este painel apresenta a trajetória do BL coreano, desde suas origens nas comunidades de fãs de mangás, animes e idols até sua consolidação como um fenômeno global da cultura pop sul-coreana, acompanharemos a transformação do gênero através do impacto de revistas, fanfics, webtoons, e adaptações como Semantic Error. Ao mesmo tempo, discutiremos como o crescimento desse fenômeno despertou o interesse da pesquisadores na Coreia do Sul, transformando um nicho antes marginalizado em um importante objeto de pesquisa sobre mídia, narrativa e cultura contemporânea no país.

Como a Censura Chinesa moldou o Danmei Moderno

LARISSA GOMES

Neste painel, discutiremos como as políticas de controle de conteúdo na China funcionam e como elas impactaram o desenvolvimento do danmei contemporâneo. Explorando temas como autocensura, adaptações em formato de “bromance”, plataformas digitais, fandom e estratégias criadas por autores e leitores para lidar com essas restrições, também englobamos quais são as perspectivas futuras para o danmei nos próximos anos.

Inimigo: Criando um BL Game Brasileiro

YUUKINAIME

Convidamos a ilustradora e animadora Yuukinaime para contar sobre a experiência de criar o BL Game “Inimigo – O Santo Guerreiro Contra o Deus da Discórdia”, vamos papear sobre como surgiu a ideia até sobre como foi todo o processo de produção e divulgação. Também mostraremos um pouquinho do jogo ao vivo durante o painel para inteirar o público das mecânicas do BL Game!

Editores Discutem: Como é Editar BL no Brasil

COM PATRÍCIA MACHADO, DIOGO PRADO E IARA RIVELLI - MEDIAÇÃO DE KEIKO MAXWELL

Pela primeira vez na Blymecon, convidamos editores de mangá para contar um pouco mais sobre a experiência de trabalhar com quadrinhos japoneses e, principalmente, quais as particularidades de lidar com Boys Love no Brasil. Desde a escolha de títulos até as dificuldades de localizar obras desse nicho para o público daqui, um papo que promete esclarecer um pouco mais os bastidores do mercado editorial de mangá.